无主墓地(Tomb Without Master)

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-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

硬派棒球 6(HardBall 6)

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球员随着时间的推移而变老,这将影响他们的能力,联盟间游戏,连续赛季游戏与业余选秀,以及自定义联盟和时间表生成器……多人游戏选项允许你通过调制解调器、串行或局域网连接与朋友进行比赛

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

远古帝国(Lux Delux)

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Lux Delux是一款以冒险和统治为目标的快节奏回合战略游戏,内容丰富!……Lux非常适合改编,有900多张地图,各种随机的地图生成器,采用生化危机模式、人工智能SDK,以及一个在线多玩家联盟……◎ 支持包含CastleInfinity在内的多地图生成器插件

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展……,它是这款流行的格斗游戏的真正续

战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

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ojbl半个月以来都在做些幕后修改,包括更改了游戏内的资源加载模式重构了人物的武器系统添加了三种武器制作了地图编辑器工具制作了地图机制物体实现了关卡的随机切换其中武器系统的重构是将武器的主体逻辑抽取到具体类中……同时处理好各种武器与基类的继承关系新添的三种武器分别为近战:长柄武器远程:榴弹发射器法术:跟踪魔弹(仅小范围跟踪)而地图机制物体有如下这些生成器类玩家角色生成器怪物角色生成器针对玩家的陷阱接触式陷阱……轰炸呼叫装置(交互后在一定范围内触发多次爆炸)后面要做的事情就是把地图机制物体没完成的补完,然后开始制作敌人的寻路系统

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以不是所有的单元格间的连接都需要台阶化。我们将连接的类型规范化为三种,平地、斜坡和绝壁。……Connections顶角连接处要比边界连接复杂得多,因为其涉及到三个单元格而不是两个。……就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法

魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

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通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

版本:Early Access


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